FGO国服预计于7月15日开启CCC再复刻活动,本次活动会开启五星AE阶帝王花的卡池,同时也会对帝王花进行强化,这里为大家介绍一下帝王花的情况。 从者宝具:帝王花的宝具为红卡群体输出,造成伤害前提升自身20%~60%红卡性能1回合(效果随OC等级提升),处于【增殖】状态时,提升20%红卡性能1回合。 技能:(强化后)赋予自身10回合内,每回合赋予自身一个【增殖】效果,每个增殖提升自身2000~4000最大HP,每个增殖提升自身8%宝具攻击耐性,最多10次,充能时间12~10回合。 技能:减少自身1回合冷却,根据增殖数量,每个增殖增加自身10%~20%NP,解除自身所有增殖效果(负面效果),充能时间7~5回合。 技能:提升自身20%~40%攻击力3回合,充能时间7~5回合。 技能升级推荐:理想的技能等级是310,技能需要拉满才能体现帝王花的价值,但是可以根据自己的使用情况决定是否节省传承结晶。 职阶技能【狂化】自身红卡性能提升11%,【单独行动】自身暴击威力提升8%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升12%,【女神的神核】自身伤害附加250,弱化耐性提升25%。 从者优点:帝王花拥有极高的ATK,普攻伤害很优秀。 拥有超高幅度的充能效果,1技能满级情况下增殖5回合可以满NP开启宝具。 3技能有大幅度的攻击力提升效果,职阶技能又有高等级的红蓝魔放以及暴击威力提升效果,对自身伤害有很大提升。 具备目前我方从者独一档的宝具耐性效果,而且能够提升自身高达40000HP上限,拉满情况下脸接宝具不是问题,同时女神神核也提供了高幅度的弱化耐性。 从者缺点:虽然拥有超高幅度的充能,但是启动还是稍微有些慢,加上还得配合其他技能使用,使用起来并不方便。 作为AE光炮,虽然能够克制下四骑和降临者等大多数职阶,但是在与上三骑的混合本中较难表现。 整体评价:帝王花的技能设计算是比较新颖特殊的一类,不过目前而言,比较难成为主流,整体来说比较适合新手瞎打,高输出很容易靠普攻击杀敌人,而且AE阶也能解决大多数职阶的敌人。 当然不止是新手,在一些追加怪物的活动周回副本,或者是单面多怪的副本,帝王花的发挥还是很不错,开局先开13技能进行普攻,打满一管NP之后开启宝具,然后如果满级1技能达到5个增殖的时候,可以开2技能再开一次宝具,实现宝具二连。通过二技能的减CD,3回合也能续上怪力buff,这也就是为什么说帝王花最好把3个技能都满级的原因。 或者在一些普通的宝石打三面副本中,到二面或三面就能使用2技能开启宝具。以及在一些双核体系中,先储存一些增殖,然后解决二面或三面的敌人,配合双术呆的双核体系的话,帝王花到第三面是40%NP,加上双术呆的60%群充,还是能够开启宝具。 高难场合比较偏向花式打法,可以配合自身增殖的高血量和高宝具耐性打中长线,不过需要注意帝王花的增殖效果是可以被敌方强化解除的,一旦被解除自身就比较危险了。当然可以配合强化解除耐性拐来避免被解除,但是需要注意,强解耐性拐只能避免来自敌人的强化解除,如果帝王花自己开二技能的话,强解耐性是没用的。 整体来说帝王花并不会在未来的副本太过活跃,使用的话大多都看自身的喜好。 从者卡池:帝王花为五星限定从者,非UP期间无法从卡池内抽取,本次卡池是帝王花唯一的单UP机会,喜欢的话不要错过。
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